# Web Browser
브라우저는 입력된 URI에 따라 자원을 가져오고, 해당 자원을 브라우저내에 표시한다.
보통은 HTML이지만 다른 확장자들도 많이 지원한다. (이미지, js, json, PDF등등..)
주소표시줄, 뒤로가기, 앞으로가기, 새로고침등.. 브라우저의 UI와 렌더링 엔진 사이의 동작을 제어하는게 브라우저 엔진이라고 한다.
# how web works
https://github.com/vasanthk/how-web-works
# 렌더링 엔진
URI로 요청한 자원을 표시한다.
HTML과 CSS를 파싱한다.
HTML 태그들을 DOM노드로 변환한다 => DOM tree 생성
CSS 파싱 => CSSOM tree 생성
DOM tree, CSSOM tree의 혼합 => rendering tree(frame tree) => 비 시각적 DOM은 제외
렌더링 트리 생성이 끝나면 리플로우(배치)가 발생한다. => 각 노드가 화면의 정확한 위치에 표시되는 것을 의미한다.
DOM이나 스타일이 변경되면 reflow, repaint가(혹은 둘다) 또 일어난다.
# 자바스크립트 엔진
자바스크립트 엔진(크롬에선 V8)은 자바스크립트 코드를 해석하고 실행한다.
HTML태그를 파싱하다가 script 태그를 만나면 스크립트를 가져오고 실행이 끝날때까지 블로킹된다.
defer옵션이 있다면 자바스크립트를 나중에 실행한다.
async 옵션이 있다면 다른 스레드에서 실행한다.
# 웹브라우저 동작과정 요약
url을 입력하고 엔터를 누르면...
- 요청하는 리소스가 브라우저 캐시에 있는지 확인합니다.
- 없으면 요청한 호스트정보를 로컬에서 먼저 찾고, 없으면 dns에서 찾아 ip를 얻습니다.
- 얻은 ip를 기반으로 TCP/IP 커넥션을 맺고 리소스를 다운받습니다.
- 다운받은 리소스를 기반으로 화면에 그립니다.
- 요청한 리소스가 html이라면, 렌더링 엔진이 html, css를 파싱하여 html은 dom tree, css는 cssom tree를 생성하고, 둘을 합쳐서 render tree를 생성합니다.
- 뷰포트 내에서 각 노드의 정확한 위치와 크기를 정확하게 계산하는 리플로우가 일어나며,
- 렌더링 트리의 각 노드를 화면의 실제 픽셀로 변환하는 페인팅과정이 일어나고
- 사용자가 화면을 볼 수 있게 됩니다.